General purpose GPUs (GGPU) powered by DirectX 11 could arrive as early as 2009, said ATI, owned by AMD announced at the Ceatec trade-show in Japan. Γενικός σκοπός GPUs (GGPU) που κινούνται με DirectX 11 θα μπορούσε να καταλήξει ήδη από το 2009, είπε ο ATI, ανήκει AMD ανακοίνωσε στο CEATEC εμπόριο-show στην Ιαπωνία.
ATI also expects to complete its transition of its GPU manufacturing process to 40nm and GDDR5 memory by that time. ATI αναμένει επίσης να ολοκληρώσει τη μετάβασή της από GPU την παραγωγή του σε 40nm και GDDR5 μνήμη από εκείνη την εποχή. These upgrades would unlock a new breed of eye candy and mind blowing graphics in games. Αυτές οι αναβαθμίσεις θα αποδεσμεύσει μια νέα φυλή του eye candy και το μυαλό φυσώντας γραφικά σε παιχνίδια.
Along other expectations, it is also expected for Windows 7 to boost the sales of GPUs along with DirectX 11. Μαζί άλλες προσδοκίες, αναμένεται, επίσης, για τα Windows 7 για την ενίσχυση των πωλήσεων των GPUs μαζί με το DirectX 11. Consumer applications for GGPU would also arrive at that time to unlock their true potential. Αιτήσεις των καταναλωτών για GGPU θα φτάσει εκείνη τη στιγμή για να ξεκλειδώσετε το πραγματικό δυναμικό τους. The input and output technologies will also get a face lift, thanks to digital walls, televisions with higher than HD resolution, arriving next year. Η είσοδος και η έξοδος των τεχνολογιών θα έχουν επίσης ένα face lift, χάρη στην ψηφιακή τοίχους, τηλεοράσεις με υψηλότερη από ό, τι ανάλυση HD, που φθάνουν το επόμενο έτος.
ATI is also working hard on 3D stereographic technology, and predicts the arrival of holograms sooner than we think. ATI εργάζεται επίσης σκληρά για 3D stereographic τεχνολογία, και προβλέπει την άφιξη των ολογράμματα νωρίτερα από ό, τι νομίζουμε. This would mean any visual experience could be converted to holograms. Αυτό θα σήμαινε ότι κάθε οπτική εμπειρία θα μπορούσε να μετατραπεί σε ολογράμματα.
All this means that visual technologies are going to get a breath of fresh air, but then again, DirectX 10 promised the same. Όλα αυτά σημαίνουν ότι οι οπτικές τεχνολογίες πρόκειται να πάρουν μια ανάσα φρέσκου αέρα, αλλά πάλι, το DirectX 10 υποσχέθηκε η ίδια. Gamers report little to no noticeable visual differences between DirectX 9 and 10 modes in games such as Crysis, with the former mode providing better frame rates than the latter. Οι παίκτες με μικρή έκθεση δεν έχει αισθητές οπτικές διαφορές μεταξύ DirectX 9 και 10 μέσα σε παιχνίδια όπως το Crysis, με την πρώην τρόπο την παροχή καλύτερης Ρυθμούς από την τελευταία. So don't throw away your DirectX 10 GPU yet. Επομένως, μην πετάξετε το DirectX 10 GPU σας ακόμα. As we learnt from DirectX 10, it's better to wait rather than be an early bird for a new graphics technology. Όπως μάθαμε από το DirectX 10, είναι καλύτερα να περιμένουμε και όχι να νυχτοπούλι για μια νέα τεχνολογία γραφικών. Also, with Επίσης, με Fusion Σύντηξης being the future, it'll be interesting to see how things shape up for future GPUs. είναι το μέλλον, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς έχουν τα πράγματα σχήμα για τις μελλοντικές GPUs.
What do you think? Τι σκέφτεστε; Will DirectX 11 provide a significant improvement in our visual experiences when compared to DirectX 9 and 10? DirectX 11 θα συμβάλει στη σημαντική βελτίωση στην οπτική εμπειρία μας σε σύγκριση με το DirectX 9 και 10?
















