DirectX 11 making its way in 2009 DirectX 11 καθιστώντας τον τρόπο του το 2009

General purpose GPUs (GGPU) powered by DirectX 11 could arrive as early as 2009, said ATI, owned by AMD announced at the Ceatec trade-show in Japan. Γενικός σκοπός GPUs (GGPU) που κινούνται με DirectX 11 θα μπορούσε να καταλήξει ήδη από το 2009, είπε ο ATI, ανήκει AMD ανακοίνωσε στο CEATEC εμπόριο-show στην Ιαπωνία.

ATI also expects to complete its transition of its GPU manufacturing process to 40nm and GDDR5 memory by that time. ATI αναμένει επίσης να ολοκληρώσει τη μετάβασή της από GPU την παραγωγή του σε 40nm και GDDR5 μνήμη από εκείνη την εποχή. These upgrades would unlock a new breed of eye candy and mind blowing graphics in games. Αυτές οι αναβαθμίσεις θα αποδεσμεύσει μια νέα φυλή του eye candy και το μυαλό φυσώντας γραφικά σε παιχνίδια.

Along other expectations, it is also expected for Windows 7 to boost the sales of GPUs along with DirectX 11. Μαζί άλλες προσδοκίες, αναμένεται, επίσης, για τα Windows 7 για την ενίσχυση των πωλήσεων των GPUs μαζί με το DirectX 11. Consumer applications for GGPU would also arrive at that time to unlock their true potential. Αιτήσεις των καταναλωτών για GGPU θα φτάσει εκείνη τη στιγμή για να ξεκλειδώσετε το πραγματικό δυναμικό τους. The input and output technologies will also get a face lift, thanks to digital walls, televisions with higher than HD resolution, arriving next year. Η είσοδος και η έξοδος των τεχνολογιών θα έχουν επίσης ένα face lift, χάρη στην ψηφιακή τοίχους, τηλεοράσεις με υψηλότερη από ό, τι ανάλυση HD, που φθάνουν το επόμενο έτος.

ATI is also working hard on 3D stereographic technology, and predicts the arrival of holograms sooner than we think. ATI εργάζεται επίσης σκληρά για 3D stereographic τεχνολογία, και προβλέπει την άφιξη των ολογράμματα νωρίτερα από ό, τι νομίζουμε. This would mean any visual experience could be converted to holograms. Αυτό θα σήμαινε ότι κάθε οπτική εμπειρία θα μπορούσε να μετατραπεί σε ολογράμματα.

All this means that visual technologies are going to get a breath of fresh air, but then again, DirectX 10 promised the same. Όλα αυτά σημαίνουν ότι οι οπτικές τεχνολογίες πρόκειται να πάρουν μια ανάσα φρέσκου αέρα, αλλά πάλι, το DirectX 10 υποσχέθηκε η ίδια. Gamers report little to no noticeable visual differences between DirectX 9 and 10 modes in games such as Crysis, with the former mode providing better frame rates than the latter. Οι παίκτες με μικρή έκθεση δεν έχει αισθητές οπτικές διαφορές μεταξύ DirectX 9 και 10 μέσα σε παιχνίδια όπως το Crysis, με την πρώην τρόπο την παροχή καλύτερης Ρυθμούς από την τελευταία. So don't throw away your DirectX 10 GPU yet. Επομένως, μην πετάξετε το DirectX 10 GPU σας ακόμα. As we learnt from DirectX 10, it's better to wait rather than be an early bird for a new graphics technology. Όπως μάθαμε από το DirectX 10, είναι καλύτερα να περιμένουμε και όχι να νυχτοπούλι για μια νέα τεχνολογία γραφικών. Also, with Επίσης, με Fusion Σύντηξης being the future, it'll be interesting to see how things shape up for future GPUs. είναι το μέλλον, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς έχουν τα πράγματα σχήμα για τις μελλοντικές GPUs.

What do you think? Τι σκέφτεστε; Will DirectX 11 provide a significant improvement in our visual experiences when compared to DirectX 9 and 10? DirectX 11 θα συμβάλει στη σημαντική βελτίωση στην οπτική εμπειρία μας σε σύγκριση με το DirectX 9 και 10?

  • I did a research project on DirectX 10 back in 2006/2007 when the first GPU (G80) was available. Έκανα ένα ερευνητικό πρόγραμμα για το DirectX 10 πίσω το 2006/2007, όταν η πρώτη GPU (G80) ήταν διαθέσιμη. From my findings, DirectX 10's quality was significantly greater than those of DirectX 9.0c's. Από διαπιστώσεις μου, το DirectX 10 της ποιότητας ήταν σημαντικά μεγαλύτερες από εκείνες του s. DirectX 9.0c '

    The only reason we don't see much difference is that Developers decided to make their content backwards compatible (to DirectX 9.0c and also to the Consoles), which didn't exploit its full potential. Ο μόνος λόγος που δεν βλέπουμε μεγάλη διαφορά είναι ότι οι προγραμματιστές αποφάσισαν να κάνουν το περιεχόμενό τους συμβατές προς τα πίσω (προς το DirectX 9.0c και επίσης για τις κονσόλες), η οποία δεν αξιοποιείται στο έπακρο. You can watch DirectX 10 exclusive demoes to get an idea of what I mean. Μπορείτε να παρακολουθήσετε το DirectX 10 αποκλειστικής demoes για να πάρετε μια ιδέα του τι εννοώ.

    As far as DirectX 11 is concerned, the main focus is on performance this time, so I'm expecting faster frame rates. Όσον αφορά το DirectX 11 είναι υπό εξέταση, η κύρια εστίαση είναι στην απόδοση αυτή τη φορά, έτσι είμαι περίμενα ρυθμό καρέ.
  • Kf Kf
    Will the current Nvidia GPU's like 9800GTX+ and GTX 200 series be DirectX 11 capable or should I just wait before getting a new graphics card ? Θα το τρέχον Nvidia GPU σαν 9800GTX + και GTX 200 σειρές DirectX 11 να είναι σε θέση ή θα πρέπει να περιμένουμε λίγο πριν να πάρει μια νέα κάρτα γραφικών;
  • Dx-11 is supposed to come out with windows 7 :D If its out in Q1 09, that means (supposidly) we cud be looking at a new windows then :) DX-11 υποτίθεται για να βγεί με παράθυρα 7: D Αν του στο 1ο τρίμηνο 09, που σημαίνει (supposidly) έχουμε cud να εξετάσουμε μια νέα παράθυρα τότε:)

    Besides, im looking fwd for another upgrade to my pc (currently running G70, 7900gt). Εκτός αυτού, im fwd ψάχνει για άλλη αναβάθμιση στο pc μου (λειτουργεί σήμερα G70, 7900gt). But i dont think that the early dx-11 cards wud be worth the wait :S .. But i dont think ότι η πρόωρη DX-11 κάρτες wud να αξίζει η αναμονή: S .. esp after not-so-good results from gx-260 and gx-280 cards. ESP μετά τη μη-έτσι-καλά αποτελέσματα από GX-260 και GX-280 κάρτες.
blog comments powered by Disqus blog παρατηρήσεις που κινούνται με Disqus