Общее назначение GPUs (GGPU) приведенное в действие DirectX 11 смогло приехать начиная с 2009, сказало ATI, имеемое AMD объявленным на trade-show Ceatec в японии.
ATI также рассчитывает завершить свой переход своего процесса производства GPU к памяти 40nm и GDDR5 by that time. Эти подъемы открыли бы новый breed графиков конфеты и разума глаза дуя в играх.
Вдоль других ожиданностей, также ы, что на Windows 7 форсирует сбывания GPUs вместе с DirectX 11. Применения едока для GGPU также приехали бы в то время открыть их поистине потенциал. Технологии входного сигнала и выхода также получат подъем стороны, спасибо цифровые стены, телевидения с более высоко чем разрешение HD, приезжая будущий год.
ATI также работает крепко на stereographic технологии 3D, и предскажет прибытие holograms более скоро чем мы думаем. Это намеревалось бы любой визуально опыт смог быть преобразован к holograms.
Вс это намеревается что визуально технологии идут получить дыхание свежего воздуха, но then again, DirectX 10 пообещало этим же. Отчет о Gamers маленький к никаким заметным визуально разницам между режимами DirectX 9 и 10 в играх such as Crysis, при бывший режим обеспечивая более лучшие количества кадров чем последн. Так не бросьте прочь ваше DirectX 10 GPU пока. По мере того как мы выучили от DirectX 10, более лучшее ждать rather than было предыдущей птицей для новой технологии графиков. Также, с Сплавливание был будущим, будет интересно увидеть как вещи формируют вверх для будущего GPUs.
Вы думаете? DirectX 11 обеспечит значительно улучшение в наших визуально опытах после того как оно сравнивано к DirectX 9 и 10?
As far as DirectX 11 is concerned, the main focus is on performance this time, so I'm expecting faster frame rates.
















