DirectX在2009年向前走11

由DirectX 11驱动的普遍目的GPUs((GGPU)能早在2009说ATI,到来被超微拥有在Ceatec业内展览-展览方面在日本宣布的.

ATI也期望在那时间之前完成它的它的GPU制造业过程的到40nm和GDDR5记忆的过渡.这些上坡将松开一个眼睛糖果和头脑的新品种吹动在运动会中图形.

沿着其它期望,它被也预期视窗7增强GPUs的以及DirectX 11销售.在那松开他们的真实潜力时刻消费者GGPU的申请将也到来.投入和输出技术将也得到一脸抬起,墙由于数字的,有与HD分解相比高,到来第二年年的电视.

ATI正也努力对三维立体平画的技术产生影响和与我们思考相比不久预言全息图的到达.这个将意味着任何视觉经验能被向全息图兑换.

这一切意味着视觉技术将使一点新空气,不过,DirectX 10被预示同样的.Gamers向没有在例如Crysis运动会中引人注意的视觉的DirectX 9和10方式之间的差异随着与后者更后相比,提供较好结构速度更以前方式很少报告.那样don’t还扔掉你的DirectX 10GPU.当我们从DirectX了解较好等候10,it’s不是为一新图形技术是一捷足先登者时.也,是未来,it’ll熔化地是有趣的搞清东西怎样为将来GPUs发展.

你认为什么?当能和DirectX 9和10相比的时候,威尔DirectX 11提供一重要的改进我们视觉经验吗?

  • 当第一GPU((G80)是可用的的时候,我回来变成2006/2007份做一在DirectX 10上研究项目.从我的发现,在相当大的程度上是DirectX 9.0c's的那些比DirectX 10's品质大.

    仅有的我们不明白许多差异的理由是开发者决定作他们的(向DirectX 9.0c和也向风琴的操作部分)没有利用它的完整潜力的满足向后的兼容.你能注意DirectX 10次独占演示得到一我意思是什么的观念.

    就DirectX 11而言,这次,主要焦点是有关表现,所以我在等待更快结构速度.
  • Kf
    威尔当前Nvidia GPU是就象9800GTX+和GTX 200串联是DirectX 11能或者在得到一张新图形卡之前,我应该仅仅等候吗?
  • Dx-11理应出版窗户7:D如果它的出去在用意的Q1 09((supposidly)中我们反刍的食物正看在a那时新窗户:

    为另一向我的(现时运作G70,7900gt)个人电脑上坡除了im之外看fwd.但是早dx-11在上附卡片的i dont想一想发疯的是等待:S.值得.在不-非常-好从gx-260和gx-280张卡结果以后esp.
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