手の平Preは、ゲームまたはたぶんWebOSのためにありません

パームがWebOS、PalmOSへの公式の後継者がパームPreでその今来ると発表したときに、それが本当にiPhone OSと競争するかもしれない強力なオペレーティング・システムであることに関して業界で本当にインパクトを作ったことが、無視されることができません。

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しかし、Mojo、WebOSのためのソフト開発道具一式、が公開に発表されたので、多くの開発者は、WebOSがゲームにあてないと主張しています。

クレイグA.ハンターは、誰がパームPreが構築するために開発者に必須の環境を提供しないと主張するかが洗練させたこれらの開発者の1人にはスマートフォン・ユーザーによって一日に今必要とされて、そしてiPhone OSで一般に見られることができるデバイスのためのアプリケーションのように見えます。彼の関心事に、OpenGLアクセスの不足は、何がWebOSのより多くを探索する開発者を勝負している領域に閉じ込めているかです。

これは、パームからのすべての将来のデバイスがまた彼らがWebOSの上でまた動作するだろうのと同じほどゲームに関してスポーツマンらしくないだろうと信じるために、私たちを作ります。たぶん、グラフィック・ハードウェアへの制限は、何がすべての問題を引き起こしているかで、そして、パームは、将来この制限を取り去るかもしれません。

iPhoneのために、ゲームがすでにその主要なセールス・ポイントの1つになったので、ともしパームが本当にそれと競争したければ、それがチャンスを得る必要があるでしょうへの開発者にWebOS環境を充分に探索して、そしてゲームを豊かなグラフィックで作らせます。

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