Palm Pre is not for Gaming, or probably WebOS Pré Palm não é para jogos, ou provavelmente WebOS

It can't be ignored that when Palm announced the WebOS, the official successor to the PalmOS that now comes in the Palm Pre, it did make quite an impact in the industry in terms of being a powerful operating system that could compete with the iPhone OS. Não se pode ignorar que quando a Palm anunciou o WebOS, o sucessor oficial para o PalmOS, que agora vem no Pré Palm, ele cometeu um grande impacto na indústria em termos de ser um sistema operacional poderoso que poderia competir com o iPhone OS.

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But as Mojo, the Software Development Kit for WebOS, has been released to the public, much of the developers are claiming that WebOS is not meant for Gaming. Mas, como Mojo, o Software Development Kit para WebOS, foi lançado para o público, grande parte dos desenvolvedores estão alegando que WebOS não serve para jogos.

Craig A. Hunter seems to one of these developers who claims that Palm Pre does not provide the required environment for developers to build sophisticated apps for the device that are now a days required by smartphone users and can be commonly seen on the iPhone OS. Craig A. Hunter parece um desses desenvolvedores que afirma que antes Palm não fornece o ambiente necessário para os desenvolvedores a criar aplicativos sofisticados para o dispositivo que são necessários um dia por usuários de smartphones e pode ser comumente vista sobre o iPhone. To his concerns, lack of OpenGL access is what's keeping developers to explore more of WebOS in the Gaming area. Para sua preocupação, a falta de acesso OpenGL é o que está mantendo os desenvolvedores a explorar mais de WebOS na área de jogo.

This makes us to believe that all future devices from Palm will also not be as sporty in terms of Games as they will also run on the WebOS. Isso nos faz acreditar que todos os futuros dispositivos da Palm também não vai ser tão esportivo, em termos de jogos como também vão correr no WebOS. Perhaps the limitation to Graphics hardware is what's causing all the issue and Palm may remove this limitation in the future. Talvez a limitação de hardware de gráficos é o que está causando toda a edição e Palm pode remover esta limitação no futuro.

As for the iPhone, Gaming has already become one of the its key selling points and if Palm really wants to compete with it, it will have to open doors to allows developers to fully explore the WebOS environment and make Games with rich-graphics. Quanto ao iPhone, o jogo já se tornou um dos seus principais pontos de venda e Palm se quer realmente competir com ele, ele terá que abrir as portas para permite que os desenvolvedores de explorar plenamente o ambiente WebOS e fazer jogos com gráficos ricos.

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